热血传奇:攻6 热血传奇:攻10地摊货
热血传奇中的头盔系列是仅次于盔甲能加防御属性,魔御属性和主属性的综合型道具。在负重足够的情况下,头盔让玩家安全性增加,如果能加几点主属性那就是锦上添花了。那么,在传奇官服中那些复古头盔加点天花板是几许呢?今天老道和大家聊聊这个话题。
众所周知,档次越低的装备加点的概率越高,加点数也越高。比如青铜头盔就有不少高属性的存在。而咱们相对熟知的一些逆天头盔当属老区的热门系列,如上图所示,这是很多老玩家都熟知的曾经战士第一神盔,这顶黑铁头盔足足加了6点攻击属性,比星王战盔更强悍,确实逆天。
还有上图中这顶道士头盔就有6点魔法属性上限,除了这些之后,它的防御和魔御都多加了点数。从加点来看它要比前面的黑铁头盔更牛掰,而且它同样也是来自30区逍遥的珍品,曾经在第一法师身上。这些超级头盔都是公认的来自GM之手,貌似GM出手都没有超越6点主属性的巅峰。
其实不止是老区,在其他服务器也有超级头盔出现,比如上图中的这顶神奇头盔就来自老百区,防御0-1,魔御0-1,攻击0-6确实炸裂,毕竟新百区是复古版本,这顶神奇头盔可谓是超越极点了。且不管它是不是出自GM之手,可以肯定的是它依然没能冲破6点单属性的范畴。
学说角度看,单属性加点天花板是7点,然而在老道见过的各类官服巅峰头盔中,6点单项主属性确实已经是天花板级别了,我确实没见过单项7点的超级神盔,看来这个“潜制度”是这样设定的。不了解各位老伙计在官服有没有见过单属性超过6点的头盔,欢迎留言探讨。
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